New Step by Step Map For 피나클

펀터 마켓: "펀터의 펀트 총계 오버/언더"를 제외하고 개별 펀터가 명시된 모든 마켓에서는 펀터가 반드시 한 번 이상 펀트를 해야 합니다.

최장 펀트 리턴: 각 팀이 최소한 한 번의 펀트 리턴을 하지 않으면 베팅은 모두 무효 처리됩니다.

맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

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해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

"세션"은 해당 일자 플레이 시간 또는 플레이가 자정을 지나 다음 날로 넘어갔는지에 관계없이 하루로 간주합니다.

하는 경우 처리하는 데 더 많은 시간이 소요되며 국제 금융 규제에 따라 신원 확인이 필요할 수 있습니다.

오자, 탈자 및 팀명 변경, 올바르지 않은 리그는 의도한 경기에 근거하여 내용이 명확하다면 베팅 무효의 근거가 되지 않습니다.

만약 팀이 페이크 펀트에 터치다운으로 득점한 경우, 이것은 공격팀의 점수로 간주됩니다. 특정 공격팀의 드라이브를 종료하는 이벤트는 다음과 같습니다:

참가자 통계 매치업 마켓: 두 참가자 모두 경기를 시작하고 경기가 완료될 경우 모든 베팅은 유효합니다.

코너킥: 코너킥을 다시 진행해야 할 경우 한 번의 코너킥만 집계합니다. 부여했으나 받아들이지 않은 코너킥은 집계하지 않습니다.

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무승부 또는 취소된 선택지를 모두 제거한 후에 남는 것이 하나뿐일 경우에는 전체 티저가 취소됩니다.

참가자 통계: 정확히 한 명 또는 두 명의 선수 이름이 포함된 프리게임 및 인플레이 농구 시장, 컨테스트에 별도 내용을 구체적으로 명시하지 않은 한, 등록된 모든 선수들이 반드시 경기에 출전해야 베팅이 유효하게 됩니다.

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